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購入したもの: Switch と PC 用に購入する必要がある最後のゲームパッド

Jun 08, 2024

ビデオ ゲームを定期的にプレイしている場合は、スティック ドリフトに対処したことがある可能性が高くなります。 Apex Legends でショットを並べたり、Tears of the Kingdom で土地を調査したりしていると、突然、カーソルがゆっくりと片側にドラッグしていることに気づくかもしれません。 これは、良く言えば最悪です。 ゲームから離れると、70 ドルの最先端のコントローラーが劣化したプラスチックの塊であることにすぐに気づきます。

Switch の Joy-Con はドリフトを開発することで悪名高いですが、PlayStation や Xbox コントローラーもドリフトの影響を受けないわけではありません。 しかし、ここ 1 年ほどで、ジョイスティックに従来のポテンショメータの代わりに磁石と「ホール効果」センサーを使用するコントローラーが少しずつ復活しており、時間の経過による摩耗の影響を受けにくくなっています。 数か月前、私は 8BitDo の Ultimate Bluetooth コントローラーを入手しました。価格は 70 ドルで、Switch と PC で動作し、ホール効果スティックが付いています。

一歩下がってみましょう。 ほとんどのゲーム コントローラーは、接触アーム (または「ワイパー」) をセンサ​​ーに対してスライドさせて抵抗を読み取ることによってスティックの位置を測定する小さな電気機械部品であるポテンショメーターを備えたアナログ ジョイスティックを使用します。 これは一般に正確ですが、ワイパーは抵抗器と繰り返し物理的に接触する必要があるため、最終的には機構が摩耗し、読み取り値が信頼性のないものになる可能性が高くなります。 一方、ホール効果セットアップでは、物理的に接触しない磁石と導電体が使用されます。 前者が後者に関連して動くと、磁場によって生成される電圧の変化がジョイスティックの位置データに変換されます。

この技術は新しいものではなく、ホール効果スティックは依然としてドリフトの影響を完全に受けないわけではありません。 すべては最終的には故障し、欠陥のあるユニットが手に入る可能性は常にあります。 ただし、正しく作られていれば、ホール効果ジョイスティックは数年間使用できるはずです。 また、ほこりや汚れに対してもそれほど脆弱ではありません。

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8BitDo のコントローラーを実際に使用すると、これらすべてがどのように感じられますか? まあ…普通です。 Ultimate Bluetooth コントローラーのスティックと DualSense または Switch Pro コントローラーのスティックの間には、すぐにはほとんど違いがありませんが、これは良いことです。 8BitDo の Ultimate Software アプリを使用して、コントローラーのデッド ゾーン (多くのコントローラーが最終的なドリフトの問題を隠すために使用しているもの) をカスタマイズできますが、デフォルトでは、ジョイスティックはスムーズで応答性が高く感じられます。 ここでの本当の利点は、長期的な耐久性です。 将来を予測するのは難しいですが、この推奨を行うまでに 6 か月待ってきましたが、今のところは非常に良好です。

NYXI や GuliKit (ここで使用されているジョイスティックを製造している会社) などのブランドからは他にもホール効果コントローラーがありますが、8BitDo は長年にわたっていくつかの高品質のアクセサリーを開発しており、その多くは私たちが推奨しています。 (このコントローラーの安価なバージョンもいくつか販売していますが、それらには高品質のジョイスティックがありません。) 私はすでに同社の SN30 Pro ゲームパッドと GBros を使用していました。 Ultimate Controller を購入する前に数年間アダプターを使用していましたが、信頼性に関して問題はありませんでした。

ホール エフェクト スティックは、Ultimate Bluetooth コントローラーの主なセールス ポイントですが、その他の側面のほとんども同様に賞賛に値します。 私はいつも、左右に並べたレイアウトよりも非対称のジョイスティックの方が自然だと感じてきたので、全体的なデザインが Xbox コントローラーのような形になっていることに感謝しています。 全体はSeries X/Sコントローラーより少し小さいですが、比較的大きな私の手にとっては不快になるほどで​​はありません。 フェイスボタンは鮮明で十分な間隔があり(Switch Proコントローラーほど大きくはありませんが)、バンパーは十分なサイズで、アナログトリガーは快適な移動量を持っています。

背面には 2 つのパドルがあり、グリップとほぼ同じ高さに位置し、まさに指が自然に置かれる位置にあります。 レーシング ゲームの愛好家として、ホイールを接続するのが面倒なときは、戻るボタンがあるとありがたいと思います。たとえば、F1 23 では、ステアリング入力から親指を離さずに手動でギアをシフトできるため、ステアリングのコントロールが向上します。車。 十字キーは硬めではありますが、私の半定期的なテトリス (または TETR.IO) のやり込み中も、急速に動くピースに対して一貫して正確でした。